2014年08月18日

クリスタル

今日は透明ものに挑戦。
といってもレンダリング回すわけではないので、
ゲーム的な表現、どこかでうまくごまかすような方法をとります。

元の形状はZbrushでスカルプト
Toolbag2に持ってゆきマテリアルをあてます。
パラメーターはこんな感じです。
粗いけれどこれぐらい極端な値でないとあまり効果がでてこなかったです。
テクスチャは一枚も使ってません。
param.jpg

あとはライトをいくつかあてればできあがり。
crystal.jpg
接点とかに小石とか増やしていけばもう少し馴染むかもしれませんね。
タグ:3DCG ZBrush Toolbag2
posted by momo at 23:03| Comment(0) | 日記