2014年08月14日

餅研究所はじまります。

はじめまして。モモです。

ここでは3DCGのネタを中心に記事を上げていこうと思います。
例えば、自作の3DCG制作の過程、いま熱いツール、面白い作品等
あまりきっちりとした枠を作らずゆるゆる載せていきます。

自分の使えるツールとしては
Zbrush Maya SubstanceDesigner Toolbag2 blender
ココらへんがよく使うツールです。
自分も勉強しながらですがノウハウとかまとめていけたらと。

Twitterのアカウント(@mochi_labo)もあるのでそちらもフォローしていただければと。

それでは宜しくお願い致します。
餅研究所はじまります。
mochi_labo.jpg
タグ:3DCG ZBrush Maya
posted by momo at 00:36| Comment(0) | 日記
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