2014年09月30日

背面

ようやく時間がとれたので背面を重点的にモデリングです。
もう少し小物をたして賑やかな感じにしたいです。
服にも模様とか入れられればいいなぁ...と。
あと少ししたらZbrushに入れるはず。です。
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posted by momo at 01:34| Comment(0) | 日記

2014年09月26日

楽しいスカルプト

ここ2週間ばかり、仕事も家でもMaya作業がメインとなってしまっているので、
Zbrushで突発的にスカルプト。
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3DCG作品は本当に完成させるまでに時間のかかるもので、
なによりテンションを維持するのが難しいです。
特に完成させるということが必須でない家作業とかだとなおさら。
このままではテンションが落ちて制作がストップするかも!
という時にはこうして全然やってることと違うものを作ると、
リフレッシュできますよね。
3DCGというカテゴリの中でもうまく息抜きして作品を増やしていきたいですね!
posted by momo at 02:01| Comment(0) | 日記

2014年09月21日

ステンドグラスづくり

今週末はデジタルから少し離れて工作、「ステンドグラスづくり」をしてきました。
おじゃましたのはこちら「CAPYBALABO」さんです。

CAPYBALABOさんのブログを見ていただけるとわかるのですが、
ステンドグラスという古典的なものでありながらも、そこに3DCGを利用しています。
興味がとてもあったので、とりあえず体験会という形で作ってきました。

体験会の様子
ガラスカットからはじまり
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研磨や
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ハンダ付け下準備
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ハンダ付け
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ハンダを染めて完成!ライトオン!
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やってみるとこれがまたかなり難しいです。
手先は器用な自信はあるのですが、それ以上にひたすらな練習がものをいいそうです。
ただできてライトを付けてみるとこの一連の作業の辛さなんてどこかへいってしまいますね。
今回は最初なので簡単な形状だったのですが、自分でモデルを作ってシミュレートして、
次の機会にはもう少し複雑なものを作ってみたくなりました。

詳しくの工程はCAPYBALABOさんのブログの方に載っていますので御覧ください。
posted by momo at 23:47| Comment(0) | 日記